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記事No: 128 [関連記事]
タイトル【ローカルルール改正案】001
投稿日: 2005/12/20(Tue) 23:47:43
投稿者てんなな < >
URLhttp://www.tennana.net/

現行のローカルルールについて、
最近の様子と寄せられた意見から、以下の改正案を出します。
これについて、賛成、反対等ありましたら書き殴って下さい。
特に大きな反対がない場合はこのままアンケートにかけます。

・ローカルルール1−6 同盟設立
今まで、新規参加してそんなに経たないのに同盟設立し、
誰も入らないまま滅亡を迎えたり、
「同盟潰し」の的になって早期に滅亡してしまったりする同盟がいくらかあったように思います。

なので、設立条件に、
[登録後300ターン経過している事]
を追加しようかと思っています。

・1−5 盟主について
盟主の持つ権限として、
同盟盟主委譲権がありますが、
制定当時からの懸念というか、案の定盟主委譲による同盟滅亡回避を図った同盟が出ましたので、
[盟主島と対象の島が何処かの島と緊張状態、交戦状態の場合は、委譲できない。]
を追加しようと思います。
また、上記の300ターン制限が制定された場合、
こちらでも対象の島が登録後300ターン以上経過していない場合委譲できないよう、改正しようと思っています。

・3−1 宣戦布告
対放置島ルール適用時のみ、ミサイル発射時の10万人ルールを解除する案です。
これは、人数一杯の現状、少しは空きが出るようになるかな・・と思ったのと、
だいぶ前にふつーのひとさんが提示していたので、今回引きずり出してみました。


以上3つ、反対等意見ありましたら返信して下さい。
無論、これ以外の部分に関しても意見ありましたらどうぞ。


記事No: 130 [関連記事]
タイトルRe: 【ローカルルール改正案】001
投稿日: 2005/12/25(Sun) 22:43:53
投稿者右翼 < >

> これについて、賛成、反対等ありましたら書き殴って下さい。
おk(何
> > ・ローカルルール1−6 同盟設立
> 今まで、新規参加してそんなに経たないのに同盟設立し、
> 誰も入らないまま滅亡を迎えたり、
> 「同盟潰し」の的になって早期に滅亡してしまったりする同盟がいくらかあったように思います。
> > なので、設立条件に、
> [登録後300ターン経過している事]
> を追加しようかと思っています。
同意です。
そんな同盟、いままでにかなりありますね。(お前だ
> > ・1−5 盟主について
> 盟主の持つ権限として、
> 同盟盟主委譲権がありますが、
> 制定当時からの懸念というか、案の定盟主委譲による同盟滅亡回避を図った同盟が出ましたので、
> [盟主島と対象の島が何処かの島と緊張状態、交戦状態の場合は、委譲できない。]
> を追加しようと思います。
ここには反対です。
盟主委譲で滅亡を回避しようとしても別に構わないような気がします。
> また、上記の300ターン制限が制定された場合、
> こちらでも対象の島が登録後300ターン以上経過していない場合委譲できないよう、改正しようと思っています。
これには賛成です。
> > ・3−1 宣戦布告
> 対放置島ルール適用時のみ、ミサイル発射時の10万人ルールを解除する案です。
> これは、人数一杯の現状、少しは空きが出るようになるかな・・と思ったのと、
> だいぶ前にふつーのひとさんが提示していたので、今回引きずり出してみました。
賛成です。


記事No: 131 [関連記事]
タイトルRe: 【ローカルルール改正案】001
投稿日: 2005/12/30(Fri) 01:10:01
投稿者啓太@虹 < >
URLhttp://www.keita173.net/

> ・ローカルルール1−6 同盟設立
> 今まで、新規参加してそんなに経たないのに同盟設立し、
> 誰も入らないまま滅亡を迎えたり、
> 「同盟潰し」の的になって早期に滅亡してしまったりする同盟がいくらかあったように思います。
>
> なので、設立条件に、
> [登録後300ターン経過している事]
> を追加しようかと思っています。
>
> ・1−5 盟主について
> 盟主の持つ権限として、
> 同盟盟主委譲権がありますが、
> 制定当時からの懸念というか、案の定盟主委譲による同盟滅亡回避を図った同盟が出ましたので、
> [盟主島と対象の島が何処かの島と緊張状態、交戦状態の場合は、委譲できない。]
> を追加しようと思います。
> また、上記の300ターン制限が制定された場合、
> こちらでも対象の島が登録後300ターン以上経過していない場合委譲できないよう、改正しようと思っています。
>
俺は同盟入れないし関係ないや(ぇ

> ・3−1 宣戦布告
> 対放置島ルール適用時のみ、ミサイル発射時の10万人ルールを解除する案です。
> これは、人数一杯の現状、少しは空きが出るようになるかな・・と思ったのと、
> だいぶ前にふつーのひとさんが提示していたので、今回引きずり出してみました。
これ賛成。
ただ、20ターン経過時に宣戦布告しても、残り8ターンで倒さなきゃならないのはちと厳しい?


記事No: 134 [関連記事]
タイトル【〆】
投稿日: 2006/01/01(Sun) 01:36:45
投稿者てんなな < >
URLhttp://www.tennana.net/

まあ新年ですし(何
〆切ました。

右翼さんから反対のあった、
滅亡回避阻止案以外を、アンケートにかけようと思います。

>啓太さん
20ターンぐらいには既に大方蜂の巣とか。
工夫次第でどうにかなる気も・・?

そもそも、放置島は袋叩きされるから、いかにトドメを刺すかが問題かと(・・


記事No: 135 [関連記事]
タイトル【改定案】アンケート用記事
投稿日: 2006/01/01(Sun) 01:50:26
投稿者てんなな < >
URLhttp://www.tennana.net/

今回のローカルルール改定案について、一応アンケートを取ります。
変更点を確認の上、所定の方法にて投票をお願いします。

変更点は以下の通りです。

 1 同盟について
  5 盟主について
   ・盟主はその同盟の最高責任者であり、以下の権限を持つ物とする。
    ・自同盟に関するすべての事項の決定・変更権。
    ・加入コマンドの表示・非表示設定の変更要請権。
    ・自同盟の同盟掲示板の管理権。
     またそれに伴う掲示板管理パスワードの設定・変更要請権。
    ・同盟メンバーの強制脱退要請権。
    ・登録後300ターン以上経過いる加入島への同盟盟主委譲権。【★変更】
    ・同盟解散権。
    ・てんなな宙諸島機密会議場入場権。

  6 同盟設立について
    ・タイトルに、”【新規】【同盟マーク】同盟名”と言う形式で、
     内容に、盟主(島名・オーナー名両方)、同盟掲示板を使用するか否か。
     加入コマンドは表示しておくか否か。
     プロフィールでの私書箱・メールアドレスなど、連絡先を書く物とし、
     すべて必須。
    ・盟主島は登録後300ターン以上経過している事【★追加】
    ・特に同盟マーク、同盟名、盟主、連絡先が欠けていたり、
     申請の形式や方法が間違っている場合は
     問答無用で却下される。


 3 戦争について
  1 宣戦布告
     【★変更】
     ・例外として、宣戦布告布告した時点で対象の島が20ターン以上放置(連続資金繰り)している場合は、
http次のターンから攻撃でき、<10万人制限が解除されます>。(ただし、取り消せない。)